Blurred figure walking past an orange pleated curtain

INSIDE SEENTHIS · DELIVERY

その数秒を、見逃させない

動画広告が表示され、ユーザーの心を動かし、印象を残すまでに使える時間は、わずか数秒。
SeenThisは、キャンペーン開始前に動画を最適化し、再生中はその時々の環境に合わせて配信を調整します。

Blurred figure walking past an orange pleated curtain

INSIDE SEENTHIS · DELIVERY

その数秒を、見逃させない

動画広告が表示され、ユーザーの心を動かし、印象を残すまでに使える時間は、わずか数秒。
SeenThisは、キャンペーン開始前に動画を最適化し、再生中はその時々の環境に合わせて配信を調整します。

Blurred figure walking past an orange pleated curtain

INSIDE SEENTHIS · DELIVERY

その数秒を、見逃させない

動画広告が表示され、ユーザーの心を動かし、印象を残すまでに使える時間は、わずか数秒。
SeenThisは、キャンペーン開始前に動画を最適化し、再生中はその時々の環境に合わせて配信を調整します。

再生中に通信速度を切り替え

再生中に通信速度を切り替え

再生中に通信速度を切り替え

下の図は、通勤中の通信環境の変化の例です。
「自宅のWi-Fi」から「路上」、「電車」、「トンネル」、そして「駅のWi-Fi」へ。プレーヤーが次のセグメントを読み込むたびに、その時点の通信環境に合ったバージョンが配信されます。

下の図は、通勤中の通信環境の変化の例です。
「自宅のWi-Fi」から「路上」、「電車」、「トンネル」、そして「駅のWi-Fi」へ。プレーヤーが次のセグメントを読み込むたびに、その時点の通信環境に合ったバージョンが配信されます。

下の図は、通勤中の通信環境の変化の例です。
「自宅のWi-Fi」から「路上」、「電車」、「トンネル」、そして「駅のWi-Fi」へ。プレーヤーが次のセグメントを読み込むたびに、その時点の通信環境に合ったバージョンが配信されます。

01

01

配信が成果を左右する理由

配信が成果を左右する理由

配信が成果を左右する理由

ひとつひとつのインプレッションは、ブランドにとってはお金を払って手に入れた「瞬間」であり、ユーザーに情報を届けるための「チャンス」です。その瞬間をクリエイティブがどれだけ活かせるかは、広告の読み込みと動画再生の質にかかっています。

ひとつひとつのインプレッションは、ブランドにとってはお金を払って手に入れた「瞬間」であり、ユーザーに情報を届けるための「チャンス」です。その瞬間をクリエイティブがどれだけ活かせるかは、広告の読み込みと動画再生の質にかかっています。

ひとつひとつのインプレッションは、ブランドにとってはお金を払って手に入れた「瞬間」であり、ユーザーに情報を届けるための「チャンス」です。その瞬間をクリエイティブがどれだけ活かせるかは、広告の読み込みと動画再生の質にかかっています。

いわゆる動画配信サービスでは、視聴者が自分で選んだコンテンツを再生しています。自らの意思で視聴しようとしているため、数秒の読み込み遅延もある程度は想定内として受け入れられやすくなります。
一方、ディスプレイ広告は、ユーザーの関心がほかに向いている中で、アテンションを勝ち取らなければなりません。ネット環境が安定しているノートパソコンでも、通信環境が刻々と変わるスマートフォンでも、表示された瞬間に動画の再生が始まる必要があります。しかも、ページ上のほかのすべての要素と、通信帯域や処理能力を共有しながら実現しなければなりません。

いわゆる動画配信サービスでは、視聴者が自分で選んだコンテンツを再生しています。自らの意思で視聴しようとしているため、数秒の読み込み遅延もある程度は想定内として受け入れられやすくなります。
一方、ディスプレイ広告は、ユーザーの関心がほかに向いている中で、アテンションを勝ち取らなければなりません。ネット環境が安定しているノートパソコンでも、通信環境が刻々と変わるスマートフォンでも、表示された瞬間に動画の再生が始まる必要があります。しかも、ページ上のほかのすべての要素と、通信帯域や処理能力を共有しながら実現しなければなりません。

いわゆる動画配信サービスでは、視聴者が自分で選んだコンテンツを再生しています。自らの意思で視聴しようとしているため、数秒の読み込み遅延もある程度は想定内として受け入れられやすくなります。
一方、ディスプレイ広告は、ユーザーの関心がほかに向いている中で、アテンションを勝ち取らなければなりません。ネット環境が安定しているノートパソコンでも、通信環境が刻々と変わるスマートフォンでも、表示された瞬間に動画の再生が始まる必要があります。しかも、ページ上のほかのすべての要素と、通信帯域や処理能力を共有しながら実現しなければなりません。

ページや広告枠を管理しているのは、サイト運営者と、運営者がサイト構築のために選んだベンダーです。ブラウザの対応状況、自動再生のルール、利用できる通信帯域、広告枠が画面に表示されているかどうか。こうした要素のすべてが、再生に影響します。SeenThisのプレーヤーと配信技術は、こうした制約を前提に設計されています。環境に応じたストリーミングの選択肢や、うまく再生できない場合の代替動作(フォールバック)も備えています。

ページや広告枠を管理しているのは、サイト運営者と、運営者がサイト構築のために選んだベンダーです。ブラウザの対応状況、自動再生のルール、利用できる通信帯域、広告枠が画面に表示されているかどうか。こうした要素のすべてが、再生に影響します。SeenThisのプレーヤーと配信技術は、こうした制約を前提に設計されています。環境に応じたストリーミングの選択肢や、うまく再生できない場合の代替動作(フォールバック)も備えています。

ページや広告枠を管理しているのは、サイト運営者と、運営者がサイト構築のために選んだベンダーです。ブラウザの対応状況、自動再生のルール、利用できる通信帯域、広告枠が画面に表示されているかどうか。こうした要素のすべてが、再生に影響します。SeenThisのプレーヤーと配信技術は、こうした制約を前提に設計されています。環境に応じたストリーミングの選択肢や、うまく再生できない場合の代替動作(フォールバック)も備えています。

代理店は、戦略立案、広告枠の買い付け、クリエイティブディレクションを担い、メディアは広告枠とそのオーディエンスを提供します。クリエイティブは、キャンペーンで利用するアドサーバーやDSPでセットされ、対応する広告枠での配信及び再生はSeenThisが担います。

代理店は、戦略立案、広告枠の買い付け、クリエイティブディレクションを担い、メディアは広告枠とそのオーディエンスを提供します。クリエイティブは、キャンペーンで利用するアドサーバーやDSPでセットされ、対応する広告枠での配信及び再生はSeenThisが担います。

代理店は、戦略立案、広告枠の買い付け、クリエイティブディレクションを担い、メディアは広告枠とそのオーディエンスを提供します。クリエイティブは、キャンペーンで利用するアドサーバーやDSPでセットされ、対応する広告枠での配信及び再生はSeenThisが担います。

Passenger looking at a phone on a train

キャンペーン前に最適化

キャンペーン前に最適化

キャンペーン前に最適化

動画は一度のエンコードで複数のバージョンに変換され、短いセグメントに分割されます。従来の動画ファイルも、全体のダウンロードが終わる前に再生を始めることはできます。しかしこの場合、1つのバージョンだけで、通信環境もデバイスも大きく異なる視聴者すべてに対応しなければなりません。

SeenThisは、キャンペーン開始前に複数のバージョンをエンコードします。可変ビットレートを使うので、複雑なシーンには多くの、シンプルなシーンには少なめのデータが割り当てられます。各バージョンは短いセグメントに分割され、再生リスト(マニフェスト)に登録されたうえで、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)から配信されます。プレーヤーは、次に再生するセグメントごとに最適なバージョンを選びます。画質分析では、エンコード後の動画を元の素材と比較し、映像の精細さとデータ量のバランスを調整します。その指標の1つが、人が感じる画質を推定する「VMAF」です。


下の図は、仕組みを簡略化して示したものです。実際には、1つひとつの広告の裏側で、クリエイティブが複数のコーデック、ビットレート、セグメント長でエンコードされています。そして再生中は、視聴者一人ひとりのデバイスと通信環境に合わせて、リアルタイムに最適化されます。

細かい文字:1.24 Mbpsでは鮮明、0.25 Mbpsでは判読不能

細かい文字:1.24 Mbpsでは鮮明、0.25 Mbpsでは判読不能

Close-up of the Velocity shoe label at 1.24 Mbit/s, where the small print stays sharp

1.24 Mbps・VMAF 82.4

1.24 Mbps・VMAF 82.4

The same shoe label at 0.25 Mbit/s, where the small print turns blurred and blocky

0.25 Mbps・VMAF 55.4

0.25 Mbps・VMAF 55.4

商品ラベルの同一フレームを拡大したもの。VMAFは各バージョンを原寸で元素材と比較します。

商品ラベルの同一フレームを拡大したもの。VMAFは各バージョンを原寸で元素材と比較します。

複雑なシーンには多くのデータを割り当て、最後の場面は最小限
2秒セグメントあたりのキロバイト数(1.24 Mbps版)
310 KB constant
トラック
351
生地
380
色展開
351
ソール
344
ラベル
384
砂利
412
スタジオ
167
ヘッドライン
191
エンドノート
25
同じ平均1.24 Mbpsの固定ビットレート(CBR)であれば、どのセグメントも310 KBになります。最後のセグメントは1秒未満の長さです。

03

03

映像とレイヤーを分けて配信

映像とレイヤーを分けて配信

映像とレイヤーを分けて配信

動画と画像はエンコードとストリーミングを経て配信され、テキストとボタンはブラウザで表示されます。SeenThis Studioで制作した広告では、動画に、テキストや商品画像、ボタンを別々のレイヤーとして組み合わせられます。各レイヤーは、クリエイティブのタイムライン上でそれぞれアニメーションを設定できます。

動画と画像はエンコードとストリーミングを経て配信され、テキストとボタンはブラウザで表示されます。SeenThis Studioで制作した広告では、動画に、テキストや商品画像、ボタンを別々のレイヤーとして組み合わせられます。各レイヤーは、クリエイティブのタイムライン上でそれぞれアニメーションを設定できます。

動画と画像はエンコードとストリーミングを経て配信され、テキストとボタンはブラウザで表示されます。SeenThis Studioで制作した広告では、動画に、テキストや商品画像、ボタンを別々のレイヤーとして組み合わせられます。各レイヤーは、クリエイティブのタイムライン上でそれぞれアニメーションを設定できます。

価格などの変動的な情報を動画に焼き込まず、編集できるテキストのまま残しておけます。そのテキストをフィードと連携すれば、動画を作り直さなくてもオファー内容を変更できます。

アニメーションはクリエイティブの再生タイムラインに沿って動くため、各レイヤーの動きを動画とずれることなく同期させられます。

動画は効率よくストリーミングできるようにエンコードしつつ、それ以外の要素は編集できる状態のまま残せます。そのため、配信とデザインを、チームが並行して進められます。

04

04

実際のキャンペーン事例

実際のキャンペーン事例

実際のキャンペーン事例

実際のキャンペーン成果をご覧ください。

実際のキャンペーン成果をご覧ください。

実際のキャンペーン成果をご覧ください。

Hand holding beer bottles above a golden wheat field

アテンション


静止画バナーの3.4倍、アウトストリーム動画より45%高いアテンションを獲得しました(Lumen調べ)。

もっと詳しく

Orange Mitsubishi pickup truck driving on a dirt road

エンゲージメントとパフォーマンス


PHDと実施した三菱のキャンペーンでは、通常のディスプレイ広告と比べて、CTRが315%向上し、CPCは25%改善(低下)しました。

もっと詳しく

Child playing with a Toniebox and figures at home

売上


Amazonプライムデー期間中、Toniesでは通常のディスプレイ広告と比べて、カート追加数が43%、商品売上が14%増加しました。

もっと詳しく

制作から再生まで、
すべてを一貫してサポート

制作から再生まで、
すべてを一貫してサポート

制作から再生まで、
すべてを一貫してサポート

SeenThisは2017年から、広告のためのアダプティブストリーミングを開発してきました。その取り組みは現在、Studio、アニメーションエンジン、動画エンコード、ストリーミング技術、独自開発のプレーヤーにまで広がっています。

SeenThisは2017年から、広告のためのアダプティブストリーミングを開発してきました。その取り組みは現在、Studio、アニメーションエンジン、動画エンコード、ストリーミング技術、独自開発のプレーヤーにまで広がっています。

SeenThisは2017年から、広告のためのアダプティブストリーミングを開発してきました。その取り組みは現在、Studio、アニメーションエンジン、動画エンコード、ストリーミング技術、独自開発のプレーヤーにまで広がっています。

これらをすべて一体で開発しているからこそ、広告の各要素をどのように画面に届けるかを自社で決められます。また、動画の準備・読み込み・再生のあり方と合わせて、広告の見た目や動きにも磨きをかけていけます。

これらをすべて一気通貫で開発しているからこそ、広告の各要素をどのように画面に届けるかを自社で決められます。また、動画の準備・読み込み・再生のあり方と合わせて、広告の見た目や動きなどもますます進化していきます。

これらをすべて一体で開発しているからこそ、広告の各要素をどのように画面に届けるかを自社で決められます。また、動画の準備・読み込み・再生のあり方と合わせて、広告の見た目や動きにも磨きをかけていけます。